Na lekcjach informatyki klasa 1a bierze udział w innowacji pedagogicznej "Przez gry do programowania". Właśnie zakończyliśmy etap pisania gry pod opieką nauczyciela - stworzyliśmy klasyczną grę Wąż. Rozpoczęliśmy od prostej animacji ruchu, następnie wprowadziliśmy sterowanie obiektem na ekranie, dołączyliśmy bonusy, punktację oraz korpus węża. Końcowym efektem jest klasyczna gra wąż napisana w konsoli.
Poniżej można prześledzić kolejne etapy powstawania gry.

Gra wąż POBIERZ PLIKI GRY